Lili’s Lost : Projet de jeu vidéo 2D indépendant

Mis à jour le 14 septembre 2024

Lili’s Lost est un projet de jeu vidéo indépendant, démarré fin 2020 avec un développeur et pour lequel je réalise les graphismes à la main, au stylo bille, avant de les coloriser numériquement. Le jeu s’inspire de precision platformers tels que Celeste ou Super Meat Boy.

Plus récemment, le projet a été rejoint par Léon Rouillon, en charge des musiques.

Vous pouvez retrouver le projet sur facebook et instagram.

Menu de sélection des niveaux – Niveaux 1 et 2

Le personnage : Lili

Les décors

Niveau 1 – La ville

Lili’s Lost commence dans une ville en ruines, envahie par les ronces. Un étrange animal apparaît dans ce sombre décors, mais s’enfuit devant elle…

Niveau 2 – Les souterrains

En poursuivant l’animal qui lui ouvre le chemin, Lili tombe dans les souterrains de la ville, vastes et majestueux. Il lui faut désormais remonter à la surface pour poursuivre sa quête…

Niveau 3 – Les Falaises

Les falaises de Lili’s Lost sont escarpées et illuminées par des cristaux phosphorescents. La pierre y voisine avec d’énormes racines, tandis qu’elle poursuit sa route…

Niveau 4 – La Grotte

De nouveau, un puit dans le sol interrompt la progression de Lili, qui se retrouve dans une grotte fantastique peuplées d’étranges animaux. Un nouveau pouvoir lui y est accordé…

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