Mis à jour le 14 septembre 2024
Lili’s Lost est un projet de jeu vidéo indépendant, démarré fin 2020 avec un développeur et pour lequel je réalise les graphismes à la main, au stylo bille, avant de les coloriser numériquement. Le jeu s’inspire de precision platformers tels que Celeste ou Super Meat Boy.
Plus récemment, le projet a été rejoint par Léon Rouillon, en charge des musiques.
Vous pouvez retrouver le projet sur facebook et instagram.
Le personnage : Lili
Les décors
Niveau 1 – La ville
Lili’s Lost commence dans une ville en ruines, envahie par les ronces. Un étrange animal apparaît dans ce sombre décors, mais s’enfuit devant elle…
Niveau 2 – Les souterrains
En poursuivant l’animal qui lui ouvre le chemin, Lili tombe dans les souterrains de la ville, vastes et majestueux. Il lui faut désormais remonter à la surface pour poursuivre sa quête…
Niveau 3 – Les Falaises
Les falaises de Lili’s Lost sont escarpées et illuminées par des cristaux phosphorescents. La pierre y voisine avec d’énormes racines, tandis qu’elle poursuit sa route…
Niveau 4 – La Grotte
De nouveau, un puit dans le sol interrompt la progression de Lili, qui se retrouve dans une grotte fantastique peuplées d’étranges animaux. Un nouveau pouvoir lui y est accordé…