Lili’s Lost : Projet de jeu vidéo 2D indépendant

Mis à jour le 20 juillet 2022

Lili’s Lost est un projet de jeu vidéo indépendant, démarré fin 2020 avec un développeur et pour lequel je réalise les graphismes à la main, au stylo bille, avant de les coloriser numériquement. Le jeu s’inspire de precision platformers tels que Celeste ou Super Meat Boy.

Plus récemment, le projet a été rejoint par Léon Rouillon, en charge des musiques.

Vous pouvez retrouver le projet sur facebook et instagram afin d’être tenus au courant de l’évolution du projet pour une sortie prévue en 2023.

Menu de sélection des niveaux – Niveaux 1 et 2

Le personnage : Lili

Les décors

Niveau 1 – La ville

Lili’s Lost commence dans une ville en ruines, envahie par les ronces. Un étrange animal apparaît dans ce sombre décors, mais s’enfuit devant elle…

Niveau 2 – Les souterrains

En poursuivant l’animal qui lui ouvre le chemin, Lili tombe dans les souterrains de la ville, vastes et majestueux. Il lui faut désormais remonter à la surface pour poursuivre sa quête…

Niveau 3 – Les Falaises

Les falaises de Lili’s Lost sont escarpées et illuminées par des cristaux phosphorescents. La pierre y voisine avec d’énormes racines, tandis qu’elle poursuit sa route…

Niveau 4 – La Grotte

De nouveau, un puit dans le sol interrompt la progression de Lili, qui se retrouve dans une grotte fantastique peuplées d’étranges animaux. Un nouveau pouvoir lui y est accordé…

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